jueves, 5 de marzo de 2015

Criminal Macabre - Ultimo Tren a Villa Muerte

P00001 - Último Tren a Villa Muert
Equivalente a los numeros del 07 al 10 de un Vol1.

El detective privado de lo supernatural Cal McDonald cree que ha visto todo, al menos hasta un par de patanes campesinos atraviesan su puerta balbuceando acerca de "posesiones demoníacas".

Así comienza el mas espeluznante caso hasta ahora de Cal, y atestiguáremos como estos rústicos demoniacos lo llevan por un camino de terror en el corazón de los remansos del sur de California lleno de monstruos y salmonetes.

¿Puede Cal y su socio no-muerto Mo'Lock salvar todo un pueblo del peor espíritu de este lado del rio Estigia? ¿Podrá Sabrina la novia de Cal perdonarle por olvidar el Día de San Valentín antes de que sean superados por una horda de demonios?

Idioma: Español.
Editorial: Dark Horse 
Año: 2004 
Guion: Steve Niles 
Dibujo: Kelley Jones 
Tradumaquetadores: Linterna 2814.1, Cgman (KMOS) 
Archivos:
Formato: CBR   
Tamaño: 44.8 Mb

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Amazing Adventures Vol2

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Un aportazo de Henry. Aclaro que en el blog ya estaba (Amazing Adventures Vol1 y Vol2), pero al no tener casi información (ni etiquetas, ni autores, etc) no era fácil de encontrar.

Colección que comenzó su andadura como la clásica apuesta a dos presentaciones por numero, en la tradición de Tales of Suspense y Tales to Astonish, comienza los primeros 8 números con dos historias, una de Black Widow y otra de los Inhumans (cronológicamente antes de su Vol.1) escritos y dibujados por Jack Kirby del 1 al 4, y Roy Thomas con Gerry Conway con dibujos de Neil Adams los números 5 al 8, los números 9 y 10 con Inhuman en solitario (Conway y Mike Sekowsky).

Los números 11 al 17 son protagonizados por The Beast, de los X-Men (en una época donde los X-Men no tenían serie propia, solo reediciones hasta que llega el Giant Size #1) escritos por Conway y dibujos de Tom Sutton, etapa muy importante porque en estos números es donde la bestia se vuelve azul.

Los números 18 al 37 son protagonizados por Killraven, el héroe de un futuro donde los marcianos del libro de H.G. Wells, Guerra de los mundos, logran conquistar el planeta (a diferencia del libro que mueren por las bacterias terrestres) y Killraven lidera la resistencia humana, escrito por Conway, Marv Wolfman y Don McGregor con dibujos de Howard Chaykin, Herb Trimpe y P. Craig Rusell.

Idioma: Español.
Editorial: Marvel
Año: 1970-1976
Guion: Jack Kirby, Roy Thomas, Gerry Conway, Marv Wolfman, Don McGregor, etc
Dibujo: Jack Kirby, Gerry Conway, Neil Adams, Howard Chaykin, Herb Trimpe, P. Craig Rusell, Tom Sutton, etc
Tradumaqueta: Libroscf (CRG)
Archivos: 39
Tamaño: 625
Formato: CBR.

P00002 - Amazing Adventures v2 #2P00003 - Amazing Adventures v2 #3P00004 - Amazing Adventures v2 #4P00005 - Amazing Adventures v2 #5P00006 - Amazing Adventures v2 #6P00007 - Amazing Adventures v2 #7P00008 - Amazing Adventures v2 #8P00009 - Amazing Adventures v2 #9P00010 - Amazing Adventures v2 #10P00011 - Amazing Adventures v2 #11P00012 - Amazing Adventures v2 #12P00013 - Amazing Adventures v2 #13P00014 - Amazing Adventures v2 #14P00015 - Amazing Adventures v2 #15P00016 - Amazing Adventures v2 #16P00017 - Amazing Adventures v2 #17P00018 - Amazing Adventures v2 #18P00019 - Amazing Adventures v2 #19P00020 - Amazing Adventures v2 #20P00021 - Amazing Adventures v2 #21P00022 - Amazing Adventures v2 #22P00023 - Amazing Adventures v2 #23P00024 - Amazing Adventures v2 #24P00025 - Amazing Adventures v2 #25P00026 - Amazing Adventures v2 #26P00027 - Amazing Adventures v2 #27P00028 - Amazing Adventures v2 #28P00029 - Amazing Adventures v2 #29P00030 - Amazing Adventures v2 #30P00031 - Amazing Adventures v2 #31P00032 - Amazing Adventures v2 #32P00033 - Amazing Adventures v2 #33P00034 - Amazing Adventures v2 #34P00035 - Amazing Adventures v2 #35P00036 - Amazing Adventures v2 #36P00037 - Amazing Adventures v2 #37P00038 - Amazing Adventures v2 #38P00039 - Amazing Adventures v2 #39

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Nuevo Universo Marvel - Justice

P00001 - Justice nº01de12 por cnavanuncionu2

En 1986, después de que el Universo Marvel tradicional llevase presente más de un cuarto de siglo, la Compañía probó suerte con una idea que se denominó "el Nuevo Universo".

El plan consistía en crear una serie de títulos interrelacionados entre sí (exactamente ocho), pero sin ningún tipo de conexión con los héroes consolidados de la Marvel clásica (algo similar, salvando las distancias, a lo que ocurrió entre Watchmen y el resto del universo DC).

El concepto se debió a Jim Shooter, el director editorial del momento, y personaje peculiar donde los haya, que quiso de éste modo celebrar el 25º aniversario de la célebre editorial: "Utilícese el mundo real, introdúzcanse un par de anomalías cuidadosamente controladas, y a continuación déseles juego".

La idea era mostrar el efecto de un extraño "evento blanco" que dio a ciertos individuos ordinarios poderes paranormales. El equipo encargado de planificar el proyecto incluía a varios Editores de colección y guionistas de primera fila: Shooter, Tom Defalco, Archie Goodwin, Mark Gruenwald, Eliot Brown, y John Morelli. Se depositaron grandes esperanzas en el proyecto, pero nunca acabó de cuajar, y así, en 1989, con apenas tres años de vida, el Nuevo Universo fue abruptamente cancelado.

Puede que la premisa no fuese lo suficientemente espectacular para los fans, o tal vez ya estaban demasiado identificados con el vasto constructo de ficción llamado Universo Marvel. Pese a ciertos trabajos excelentes (Star Brand, Justice, Psi Force), el Nuevo Universo nunca cobró verdadera vida. (Reseña gracia a Jonathan Striker)

Idioma: Español.
Editorial: Marvel 
Año: 1986 
Guion: Archie Goodwin, Varios. 
Dibujo: Geof Isherwood, Varios. 
Tradumaquetadores: cnavalon (CRG
Archivos: 12 
Formato: CBR   
Tamaño: 146.9 Mb

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